关于指挥经常是争论不断,有时还会争的面红耳赤。归根到底是要来源广泛,集中发展,不管是哪一个,只要每天都坚持换取碎片,最终都能起来;下面我就简单介绍一下几种指挥。
崔可夫:这个是来源比较广泛的指挥,虽然属性单一,但是洗练简单,不用再动脑筋换算了。其次它还是蓝指攻击的指挥,对于平民来说必须要发展的。来源有战争贩子,这个建议每天刷新4次,不仅有机会获得崔可夫,还有机会获得天启碎片,3个万能兑换5碎片;世界的石油商店里面也可以兑换,360石油换5碎片。建议每天刷新4次;最后是荣耀商店可兑换。300荣耀币兑换5碎片,建议每天刷新2次。这个指挥建议开区10天左右发展到8星,竞技会取得不小的名次的。伦德施凯特:这个紫色的是紫色肉指,来源也比较广泛,平民必发展的指挥之一。来源有战争贩子,这个建议每天刷新4次,不仅有机会获得伦德施凯特,还有机会获得天启碎片,5个万能兑换5碎片;世界的石油商店里面也可以兑换,600石油换5碎片,建议每天刷新4次;还有就是荣耀商店可兑换。600荣耀币兑换5碎片,建议每天刷新2次;最后是折扣商店,过一段时间更新一次,1000钻石20碎片,有钻石任务的时候也要拿下。
凯瑟琳:蓝色肉指,属性单一,不费脑子。来源有军团商店,150换取5碎片,每天可刷新4-5次;还有一个是混沌商店,600混沌都换10碎片。如果混沌打的好进50名的,2月就能发展到8星,混沌商店不建议刷新。
波尔曼:波尔曼也是比较常用的指挥,也是要坚持买的,它属于紫色血指挥。它的来源有战争贩子、荣耀商店、石油商店,另外还有是折扣商店也可以买到。所以它的来源也是广泛的,钻石用来5连或者十连不如用来买这个指挥,发展也是很迅速的,位置不低于伦德,建议长期发展。马歇尔:这个指挥是争议不断,很多平民放弃了这个,说平民养不起,大佬门很多也放弃了,说后期乏力。我的观点则不同,大佬门我不清楚,平民是可以发展的。平民攒好钻石,保持3卡的话基本2-3个月就可以攒够5万钻石,然后买券参加大转盘了,得到的中继器全部换马歇尔,千万不要换特殊,平民特殊发展不起来,换了到后面都是后悔!它的属性是高攻击高暴击的攻指,打首领会给你意想不到的结果的。来源有荣耀商店,另外就是大转盘了。麦克阿瑟:这个指挥也有一定的争议,它也属于金色的攻指,但是属性不是太好,大佬门发展到后期都放弃了,对于平民来说还是很有必要的,毕竟对于平民能用的攻指还是不多,它是要占其中一个席位的。来源有混沌和首领奖励,2000豆换10碎片。所以混沌、首领一定要打好。亚历山大:这个是精神车专用指挥,属于血指。有时签到奖励能有它,从这里可以说明这个指挥一般,不然也不会这么让咱们轻易得到了。来源有混沌商店和排名奖励,平民不需要刻意的发展,也不需要混沌豆买就能轻易的到8星的,这里就不过多讲解了。切尔尼亚霍夫斯基:我们都叫它独眼,也是金色的血指,是光能救援车的专用指挥,来源也非常广泛,基本在5线不用刻意的发展就能达到8星。来源有混沌商店和世界奖励,同上不需要特意购买。丘吉尔:这个指挥大家都很熟悉吧,这个是金色指挥之一,平民必备指挥之一。想要这个指挥必须打好首领,他的来源就是首领奖励,切实攻指,不用什么资源,只有首领这一个来源。莫德尔:这个也是肉指,比较争议的指挥,很多人不喜欢这个因为需要耗费的资源太多,还有人喜欢是因为2个属性。是个让人又爱又恨的指挥,平民不建议发展,因为来源太单一,团战资源兑换来的,需要大量的资源,不容易发展起来。亚历山大:金色肉指,精神车的专用指挥,也是不建议发展,平常的签到奖励用不了多久就能到8星,想要发展也是需要大量的资源,对于平民来说难度太大,随缘就好。首先要了解追回和战力的兑换关系才能更加准确的提高指挥的战力。这个是有关系式的,从网上各种渠道可以了解到,我就把我知道的分享给大家。100生命值≈8.3战力,100攻击力≈91战力,100防御力≈91战斗力,100防御穿透≈100战斗力,100暴击≈58战斗力,100暴击伤害≈100战斗力,100免伤≈200战斗力,100忽视防御≈1600战斗力,100防御巩固≈1600战斗力,100伤害附加(例如热能附加)≈91战斗力。从上面这个关系就可以知道忽视防御这个转换关系最高。前面以及说了破甲核心,这里就不在多讲了。注意暴击有上限,不到这个是要到后期才能遇到了,平民3线之前先不用考虑,说不定到3线又要再战新区了。有一点指挥8星之前不要洗练,攒到一定程度了再洗练,因为洗练点都是一定的,资源就这么多,失败一次就需要比别人更多的资源。指挥是无上限的,一般是1月左右洗脸一次最好。指挥官本身带有的属性是白色数值,在最左边。每一次提升的是右边括号里面的红色数值,即上限,中间绿色数值是洗练后提升的数值。有一个误区千万要注意,很多人以为指挥属性属于装甲就一定要配在装甲部队上,这个是不对的,只要指挥牛逼,美国大兵也能起飞的,特殊部队又如何,照样打的爹妈都不认识了。指挥拼的的来源,不要看装甲还是步兵的属性。